Wnukówka 1 - Wprowadzenie


Wnukówka 2 - Metody oparte na przeszukiwaniu “z przeszukiwania ślepego”


Wnukówka 3 - Metody oparte na przeszukiwaniu “z przeszukiwania heurystycznego”


Wnukówka 4 - Metody oparte na przeszukiwaniu - Minimax “z przeszukiwania dla gier”

Treść: Dla drzewa gry dwuosobowej i podanych poniżej założeń, podaj dokładną sekwencję wartości funkcji oceny obliczonych przez algorytm minimaks z odcięciami alfa-beta.